"Ребята с увлечением погрузились в историю Гэсэра, с восторгом перевоплощаясь то в батора, то в демона, до самого конца стремились одержать победу. Карточно-сценическая механика без затруднений помогла реализовывать игрокам боевые тактики и вкупе с фантазией воплощать эпические битвы. Педагоги-мастера отмечают глубокую и серьёзную проработанность содержания, механики, оформления игры: обычное скучное шапочное знакомство с мифологией и фольклором малых народов в рамках школьной программы благодаря этой игре становится увлекательным азартным приключением, которые дети могут вживую прожить.", - делится куратор Алеся.
На фото зарисовки, которые ребята делали во время игры, и первые участник проекта